Bogactwo doświadczeń w projektowaniu usług

Technologie rozwijają się w zawrotnym tempie, a nam udaje się coraz lepiej zrozumieć klientów dzięki nowym metodom badawczym. To z kolei prowadzi do tego, że jesteśmy w stanie lepiej ocenić i przeanalizować produkty oraz usługi. Bogactwo doświadczeń, jakie musimy rozpoznać w projektowaniu usług jest naprawdę złożone i wielowymiarowe. Warto spojrzeć na nie z różnych perspektyw, które opisujemy w niniejszym artykule.

Niemierzalne i nienamacalne. Czy dzisiaj wszystko jest usługą?

W jednym z artykułów dotyczących Service Designu, Sarah Gibbson z Nielsen Norman Group pisze o tym, że tradycyjna ekonomia wprowadziła granice pomiędzy produktami i usługami. Produkty można dotknąć i zużyć, np. długopisy, okulary przeciwsłoneczne lub buty. Natomiast usługi są niematerialną transakcją, której nie można przywłaszczyć, np. transport publiczny, leczenie, usługi pocztowe.

Obecnie, jak możemy przeczytać w artykule, te granice się zatarły i nie ma już wyraźnego rozróżnienia między tymi kategoriami. Jest za to ogromna przestrzeń pomiędzy, w której funkcjonuje cała gama różnych kombinacji produktów i usług.

Moim zdaniem usługi w przypadku Service Design stanowią coś na pograniczu wsparcia i rozwiązania, które wynika z bieżącej sytuacji. Ta potrzeba pojawia się wtedy, kiedy klient sprawnie potrzebuje zrealizować swój cel, np. kupić bilet na samolot.

Jakie są w mojej opinii najistotniejsze różnice?

  1. Po pierwsze, usługi są nienamacalne. Składają się na nie złożone doświadczenia. A wynikiem tego doświadczenia jest indywidualny i niepowtarzalny odbiór, który może być całkowicie odmienny dla różnych grup społecznych.
  2. Po drugie, subiektywny odbiór powoduje, że usługi bardzo trudno jest mierzyć.
  3. Po trzecie, usług nie można magazynować i nie można ich posiadać – co jest dokładnym przeciwieństwem produktów.

BX, CX, EX, UX, SD – różne perspektywy rozumienia doświadczeń

Zagłębiając się w temat Service Designu, napotkałam akronimy BX, CX i EX. Jako UX Designer zaczęłam zastanawiać się, w jaki sposób korespondują z moją profesją. Czy te dyscypliny: BX (Brand Experience), CX (Customer Experience), EX (Employee Experience) i UX (User Experience Design) i SD (Service Design) mają na siebie wpływ, jeśli tak to jaki?

W trakcie mojego researchu spotkałam się z bardzo skrajnymi opiniami. Jedni, twierdzą, że wszystko sprowadza się do tego samego, ale ukryte jest pod innymi nazwami. Inni z kolei, przywiązują do nich bardzo dużą wagę i zastanawiają się, jak radziliśmy sobie do tej pory bez tych specjalizacji.

Brand Experience (BX)  – Doświadczenie związane z marką

Brand Experience (BX) w teorii jest ogółem doświadczeń, jakie nam się kojarzą z marką na poziomie intelektualnym i behawioralnym. Nośnikiem BX są wszystkie elementy identyfikacji wizualnej (logo, typografia, architektura, opakowania) oraz reklamy i marketing. W praktyce BX jest obietnicą, jaką składa nam marka. Marki takie jak: Chanel, YSL czy Lancome, obiecują nam poczucie luksusu, prestiżu, wyjątkowości. Natomiast Nike mówi nam „Just do it” – dasz radę, z nami sport jest przyjemny.

Według badań przeprowadzonych przez Columbia University, kiedy konsumenci wypełniają skalę doświadczeń związanych z marką, zazwyczaj nie oceniają „internetowych” doświadczeń konsumenta, związanych ze stroną na której mogą kupić produkt. Konsumenci oceniają markę, korzystając z trwałych wspomnień, które przechowywane są w pamięci długotrwałej. Wspomnienia te powstały w wyniku wielokrotnego kontaktu z bodźcami związanymi z marką. Respondenci na pytania dotyczące firmy Nike, odpowiadali, że w kontakcie z produktami czują się jak sportowcy. Nike sprawia, że zastanawiają się nad tym, jak prowadzić aktywny tryb życia. Nike daje poczucie bycia silnym i inspiruje do ćwiczenia.

Customer Experience (CX) – Doświadczenie klienta

CX, czyli Customer Experience, można rozumieć i rozpatrywać w kontekście doświadczenia klientów offline i online, czyli takich, którzy mają kontakt zarówno z fizycznymi punktami styku, np. opakowania, półka w sklepie, ścieżka w muzeum, sprzedawca, jak i z wirtualnymi punktami styku, czyli strona www na której mogą kupić produkt, proces dodawania do koszyka, proces płatności za produkt i komunikacja przed dostarczeniem produktu przez firmę kurierską. CX to doświadczenie klienta, który podejmuje decyzję czy kupić dany produkt, czy jednak nie.

Część osób z branży nazywa CX „nowym marketingiem”, ponieważ dotychczasowe praktyki marketingowe, które opierały się głównie na generowaniu spostrzeżeń na podstawie twardych danych i ankiet przeprowadzanych na dużej liczbie osób, zostały uzupełnione o badania jakościowe. Pomogło to lepiej połączyć się z klientem i zrozumieć jego potrzeby oraz oczekiwania. Podsumowując, Customer Experience jest sumą doświadczeń i emocji, jakie przeżywa klient przed i po zakupie.

Właśnie zgodnie ze sztuką CX powstał jeden z naszych wiodących projektów – Multikino mobile app. Więcej o tym projekcie możesz przeczytać na naszym blogu w artykule:

https://www.infinity-group.pl/blog/2021/09/30/multikino-mobile-app-i-platforma-dominos-pizza-w-konkursie-ecommerce-berlin-expo

User Experience (UX) – Doświadczenie użytkownika

W literaturze naukowej i w branży, User Experience (UX), rozpatrywany jest w kontekście wszelkich doświadczeń użytkownika podczas interakcji z urządzeniami cyfrowymi. Jednym z głównych zadań UX jest projektowanie logicznych procesów zgodnych z ludzkim tokiem myślenia i naturalnymi zachowaniami użytkowników. UX Designerzy zajmują się tym, co, jak, dlaczego i po co w cyfrowej interakcji, w jak najkrótszym czasie. Najważniejszą częścią cyfrowego doświadczenia jest użyteczność. Oznacza to, że struktura i przeznaczenie projektu są jasne, łatwe w użyciu, a interfejs jest intuicyjny. UX jest tym, co rodzi się w użytkowniku, kiedy korzysta z usługi czy produktu. Weźmy na przykład aplikację Bolt Food. Użytkownik głodny, to użytkownik zły. W jaki sposób zaprojektować doświadczenie, które z głodno-złego przerodzi się w spokojne oczekiwanie? Trzeba skrócić proces najbardziej, jak się da. Ograniczyć się do kilku klików. A na deser, pokazać użytkownikowi, czas oczekiwania i mapę z informacją, gdzie jest jego dostawca. Nie ma nic gorszego niż niewiedza, za ile dotrze do nas wyczekiwane jedzenie!

Employee Experience (EX) – Doświadczenie pracownika

Został jeszcze ostatni skrót EX, czyli Employee Experience. Oznacza doświadczenie pracowników. Pewnie nasuwa Ci się pytanie: „Co to ma wspólnego z Service Designem?”. Już tłumaczę! Całkiem niedawno odkryto, że doświadczenie pracowników przekłada się na doświadczenie klienta, a później użytkownika. W przeszłości jedynie dział HR dbał o dobre samopoczucie pracowników – tłumaczył, jak ważne są świadczenia socjalne i wszystkie benefity, które może, ale nie zawsze oferuje firma. Ostatnie 15 lat było przełomowe w rozwoju EX. Pokazało, że praca jest bardzo ważnym aspektem naszego życia, a stworzenie środowiska, w którym pracownicy mają poczucie przynależności, czują się docenieni i dowartościowani, jest bardzo ważną metryką wielu organizacji.

Firmy, które pracują nad rozwojem EX zauważają, że dużo łatwiej jest im zatrzymać utalentowanych pracowników. Zadowoleni pracownicy to bardziej produktywni pracownicy, a to przekłada się na lepsze produkty i usługi. Przykład? Jest ich wiele. Mój ulubiony to wolny piątek w okresie letnim. Okazało się, że 4-dniowy tydzień pracy, przekłada się na bardziej zrelaksowanych, produktywnych i zadowolonych ze swojej pracy pracowników. Kto by nie chciał wziąć udział w takim eksperymencie?

Czy te wszystkie dyscypliny mają na siebie wpływ? Oczywiście, że tak! Zakresy obowiązków profesjonalistów w tych dziedzinach mogą się od siebie różnić, ale wszyscy korzystają z metod jakościowych, aby zrozumieć potrzeby i oczekiwania klientów oraz użytkowników. A przede wszystkim, aby zapobiec frustracji w trakcie korzystania usługi lub produktu. Nie byłoby dobrego UX, bez wcześniejszego pozytywnego CX. A CX i UX pojawiają się dzięki BX. Z kolei BX jest stworzony przez EX.

Myślę więc, że wzorem na dobry Service Design jest

SD=EX+BX+CX+UX

    Skontaktuj się z nami

    *Wymagane

    Klauzula informacyjna dotycząca przetwarzania danych osobowych:

    Administratorem Twoich danych osobowych jest Infinity Group Sp. z o.o. z siedzibą w Białymstoku.
    Dane podane w formularzu będą przetwarzane w celu udzielenia odpowiedzi na zapytanie (art. 6 ust. 1 lit. f RODO – prawnie uzasadniony interes administratora polegający na prowadzeniu korespondencji). Podanie danych jest dobrowolne, ale niezbędne do udzielenia odpowiedzi. Przysługuje Ci m.in. prawo sprzeciwu wobec przetwarzania danych oraz prawo wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych. Szczegółowe informacje, w tym o odbiorcach danych, okresie przechowywania oraz możliwym przekazywaniu danych poza EOG, znajdziesz pod linkiem „Informacje o przetwarzaniu Twoich danych osobowych”.